Wii

Novo emprego para a YSWC – Racquet Sports Wii – Análise

Fala Galera da GF!,

Pra quem não lembra YSWC significa Your Shape Web Cam ( tem um post meu mostrando a análise desse jogo ). E eu que disse que as chances de novos jogos compatíveis com a YSWC serem criados era pequena!

A aparição de Racquet Sports Wii

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( da Ubisoft ), juntamente com outras promessas de Myamoto, e informaçoes que achamos em diversos sites, indica que o ano de 2010 promete muitos jogos compatíveis com o Wii Motion Plus e, quem sabe, com a YSWC ( rezaremos para que isso aconteça ). O jogo pode ser jogado sem nenhum controle, usando somente a câmera ou então utilizando o Wii Remote ( junto do Motion Plus ).

Como o nome indica, será um jogo somente de esportes que usam raquetes ( tenis, “ping pong”, squash, frescobol, … ). No jogo encontramos os modos cooperativo e campeonato. Também é possível customizar seu personagem.

O lançamento do título esta previsto para Março de 2010 e o jogo possibilita que até quatro pessoas joguem juntas. Veja abaixo imagens do jogo e o trailer do mesmo ( o trailer não fala da YSWC, à qual passarei a chamar de WWC [ Wii Web Cam ], porém a prova de que ela também poderá ser usada esta nessa imagem aqui retirada do site oficial da Nintendo: Clique para ver a imagem ):

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Novo Zelda – Segredos até agora revelados (ATUALIZADO)

Fala galera da GF!,

Andei analisando a imagem abaixo. Procurei na internet tudo quanto é tipo de informação sobre o misterioso novo The Legend Of Zelda para Nintendo Wii. Para quem não sabe, Miyamoto revelou ao mundo na E3 2009 a sua obra de arte:

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…porém ele não falou mais nada sobre esse novo jogo. Passou-se então muito tempo desde a E3. Tempo suficiente para reunirmos as principais informações sobre o tal jogo.

Jogabilidade

Em uma entrevista em Tokyo, Miyamoto revelou que o novo jogo teria uma jogabilidade melhor do que o anterior. O que nos leva a crer que o acessório Wii Motion Plus será utilizado no jogo. Também descobriu-se que o sistema de miras melhoraria – de tal forma que a utilização da Hero’s Bow de Link ficasse o mais parecido possível com o jogo de Arco-e-flecha de Wii Sports Resort e as lutas de espada com as partidas de Sword, também em Sports Resort

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A prova de que o Wii Motion Plus fará parte desse jogo está nessa frase que Miyamoto disse na mesma entrevista anteriormente citada:

“Neste capítulo da série, nós vamos usar o MotionPlus para fazer com que você se sinta muito mais como se estivesse lutando de verdade com a espada na sua mão”, disse o japa. A mira também vai melhorar com o uso do acessório: “No jogo anterior, você precisava apontar para a tela para mirar, mas desta vez nós vamos usar o MotionPlus para criar um sistema de mira muito mais conveniente e uma experiência de jogo mais prazerosa.”

A Nintendo, ao criar novos jogos como Mario e Zelda ( essas séries de jogos que vem desde o Nintedinho ), se preocupam em satisfazer fãs antigos da franquia e também  trazer novos jogadores à mesma. Porém quando Miyamoto se envolve, ele se preocupa mais em utilizar os recursos mais avançados de Gameplay, o que nos leva a acreditar que a dificuldade do jogo seja bem maior do que o normal. Miyamoto diz estar tentando se controlar, para isso não ocorrer exageradamente como os fãs de Zelda imaginam que vá acontecer ( até porque se fosse muito fácil não teria graça ).

História

Para quem sonhava em um retorno de Midna, pode esqueçer. O Mundo do Crepúsculo ( Twilight Realm ), em TP, foi completamente esquecido. Acredita-se que a história do jogo se passe bem depois de Twilight Princess, pois, observando na primeira imagem do post, percebe-se que Link esta bem mais velho do que em seu ultimo jogo. Descobertas feitas através da análise da imagem anteriormente citada revela que a Master Sword terá um papel fundamental na história.

Se observarmos bem a imagem, veremos que link não carrega nenhuma espada e só o escudo ( na mão direita [lado esquerdo olhando de frente pra imagem], o que indica que Link será destro nesse jogo [apesar de que rumores indiquem que talvez exista, nas opções do jogo, um meio de você escolher se link será destro ou canhoto] ) e que a misteriosa personagem que aparece de costas para ele apresenta elementos que a Master Sowrd também tem. Conclui-se então que a tal personagem seja a personificação da Master Sword, apesar de que muitos acreditam que esta é a Great Fairynull.

A prova disso encontra-se logo abaixo:

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Quase nenhum elemento de TP foi reutilizado. O único que podemos observar é que, olhando bem para a primeira imagem do post, vemos que a posição de Link indica que ele esta defendendo a pesonagem às suas costas ( o que nos leva a pensar na possibilidade de o papel da mesma no novo jogo seja o mesmo ou semelhante ao papel de Midna em TP ). Mas de que? De duas possíveis coisas: Ganandorf ( é possível visualizar um borrão no canto esquerdo superior da imagem semelhante ao rosto dele ) ou de algo relacionado ao calor ( uma bola de fogo talvez, o que numa rápida conclusão nos leva a pensar que o jogo terá uma relação muito maior com os Gorons ou então com as dungeons, pois, de acordo com Eiji Aonuma, o esquema do jogo vai fugir do tradicional overworld – dungeon – overworld, isto é: em todos os jogos da série Link anda por espaços abertos, entra em alguma dungeon/templo e sai denovo. Eiji E Miyamoto concordam em fugir desse padrão ) por causa das cores que vemos ao fundo. Também acredita-se que o jogo se passe em Hyrule.

O jogo fará parte de um novo conceito. Um funcionário na Nintendo ( mais sobre ele abaixo ) revelou que Miyamoto está querendo criar o jogo de tal forma que ele explore toda a capacidade gráfica do Wii e toda precisão possível que os controles ( + o Motion Plus ) podem oferecer. A partir disso conclui-se que, se existir um Wii 2 ( ou WiiHD ), uma versão do mesmo jogo será feita para ele, com gráficos ainda melhores ( como foi feito com Twilight Princess, um jogo de Game Cube e outro de Wii ).

Acredita-se também que esse possa ser o último jogo da série, apesar de EU não crer nisso.

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A imagem acima mostra Link e a misteriosa personagem. Não se sabe porque, porém muitos acham que o nome dela será algo como Adelle, Adella ou Adern.

Lançamento

Não se sabe uma data correta para o lançamento desse game, mas o que se espera é que o lance em 2011, apesar de Miyamoto, em uma outra entrevista, tenha “dado uma dica” de que o jogo ainda em 2010 seria lançado ( mais pro final do ano ). Os maiores fãs da série e os donos de comunidades, blogs e sites relacionados ao mundo de The Legend of Zelda crêem mais na possibilidade de que seja lançado em julho de 2010, pois eles ( eu, entre outros… : ) descobriram que, através de revelações feitas sobre o jogo por um funcionário da Nintendo, o jogo começou a ser desenvolvido em janeiro de 2006.

Link’s Crossbow Training 2

Não preciso dizer mais nada. Eiji disse estar pensando em lançar juntamente com o novo zelda uma nova versão desse jogo. O único problema é o Wii Motion Plus. Ou uma Wii Zaper 2 será criada para acoplar o acessório ou então não poderemos jogar LCT2 com a Wii Zaper. É mais provável que esse jogo seja criado para ser jogado SEM o Wii Motion Plus. Também corre rumores que LCT2 possa estar inserido dentro do jogo do novo zelda, dando ao mesmo uma nova modalidade de jogo.

Quem sabe? Talvez…

A mais importante possivel mudança na série The Legend Of Zelda é a seguinte: Um rumor muito forte indica que talvez encontraremos uma mecânica de vôo no game. A afirmação não foi negada por Eiji Aonuma que disse considerar a possibilidade, afinal já tivemos barcos (Wind Waker e Phantom Houglass) e trens (no recente Spirit Tracks). As chances de Link “voar” são bem altas, pois isso foi um pedido que o filho de Eiji fez ao pai.

Conclusão final

É mais que óbvio que a minha conclusão final é que esse será um dos melhores títulos de Wii (e um dos primeiros de Wii2/WiiHD se ele algum dia ele vir à existir ), com várias dungeons, uma ótima história e o principal: muiiito tempo até eu zerar 100%

Mas o que mais me agrada é o uso do Motion Plus. Com ele a série The Legend Of Zelda ( se não terminar ) ficará mais moderna e tecnológica.

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PS: Achei a imagem legal e arranjei uma desculpa para postá-la.

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Pequeno aviso!!

As informações desse post foram retiradas apartir de conclusões pessoais, sites da internet, e fatos concretos. Peço que por favor não contrariem o que digo nos comentários por que nem tudo é verdade. Se fosse isso não seria um post revelando segredos e sim isso seria ou uma análise ou um review do jogo. Obviamente nem tudo que está aqui escrito poderá se tornar realidade.

ATUALIZAÇÃO

 

Um leitor da Games Fever ( Storntrooper ) procurou e encontrou na internet o que poderiam ser as primeiras imagens do jogo. Os graficos de acordo com as imagens parecem melhores, porém o Link não está tão velho. Também parece que o nome do jogo foi descoberto ( The Broken Triforce ). Alguns creem que Zelda não aparecerá nesse jogo, e também a aparição de Dark Link não foi discutida, apesar de que ele aparece em TP rapidamente, enquanto o espírito do Lake Hylian conversa com Link ( durante um videozinho muito estranho ). é bem capaz de essas imagens serem falsas, mas tenho certeza que veremos algo parecido no jogo original. Se você quiser investigar mais sobre as origens das imagens abaixo, fique a vontade clicando aqui. Esse post não será mais atualizado.

PS: As laterais do jogo ( onde seleciona os itens ) são muiito toscas, então ao menos isso tenho certeza que não é real

Veja agora as imagens:

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Como Utilizar Códigos nos Jogos de Wii – Espaço do Internauta

Saudações fiverianos!

Hoje trago um vídeo oferecido por Petrus Ferreira Renó que nos ensina a colocar utilizar códigos (ou famosos Cheats) em games de Wii.

Aproveitem ;)

Vídeo 1:

Vídeo 2:

Abraços a todos!

[Wii] Review Resident Evil Archivies: Resident Evil 0

Olá Fiverianos :D

Hoje trago pra vocês um review escrito, pra quebrar a rotina dos vídeos comentados. Vou falar dessa vez do Resident Evil 0, para Game Cube e que teve um Remake para Wii, o qual zerei recentemente. Os Jogos serão analisados em categorias:

Enredo: Nada mais do que a História por trás do Game, que muitas vezes passa despercebida devido aos bons gráficos e jogabilidade.

Gfico: O visual do Game. Os Sprites dos personagens, cenários; Tudo relacionado a arte visual do game.

Áudio: Os Sons do game. Efeitos sonoros, Trilha Sonora, Vozes da Dublagem, etc.

Jogabilidade: A maneira de usar o Controle. Comandos, movimentação, como isso é utilizado através do joystick.

Inovação: Esta categoria avalia o que o Jogo traz de único, no que ele está inovando. O que o jogo propõe como um todo.

Todas as Categorias receberam uma Nota de 0 a 10, e depois receberá a Nota Final (sendo zero um jogo que te faz vomitar só de pensar em jogar, e 10 um jogo que seria loucura não ter na sua estante) Sem mais delongas vamos para o Review:

Resident Evil 0 é um jogo de Survival horror desenvolvido pela Capcom para o Game cube em 2002, e que recentemente recebeu um remake para o Wii. RE0 mostra como tudo começou, a fundação da Umbrella Co. O T-Virus, etc. Tudo isso narrando fatos ocorridos antes dos acontecimentos de RE1.

Enredo:

A história começa num trem no qual os passageiros são mortos por ‘estranhas’ sanguessugas. Coincidentemente um grupo dos S.T.A.R.S(Special Tatics And Rescue Services), o Bravo Team, sobrevoava a região de helicóptero investigando alguns casos de assassinatos. Por causa de um erro no sistema do helicóptero eles são obrigados aterrissar. Então perto dali, no meio da floresta eles encontram um carro capotado onde deveria estar Billy Coen, um suspeito de ter matado 23 pessoas. Então Bravo Team se separa, e a médica e mais nova membro da Equipe, Rebecca Chambers acaba encontrando o Trem. Ele estava infestado de zumbis e entra em movimento sozinho. Então ela encontra Billy e acabam cooperando para poder sobreviver.

Nota: 8

Gráfico:

O Gráfico do Jogo está muito bom;  os cenários estavam bem modelados, como esse RE a câmera é fixa os gráficos não poderiam estar melhores para um Wii. Os Sprites dos Personas e dos monstros estão bons, não muito que reclamar. Afinal, você parece quue está andando numa pintura no RE.

Nota: 9

Áudio:

Com trilhas sonoras bem trabalhadas, bem como os efeitos sonoros, os sons de fundo garante aquele suspense comum da série. O Ruim é que depois de um tempo começa a se tornar um pouco repetitivo. Mas nada que estrague a diversão.

Nota: 7,5

Jogabilidade:

Os controles são simples e práticos, depois de 10min de jogo você se adapta. Com o Nunchuk você se movimenta e corre e com o Wii remote você atira e seleciona nos menus. Você anda no seu próprio eixo, o que pode ser pesadelo para alguns, mas devido à câmera fixa torna-se bem mais fácil devido as varias trocas de tela.

Nota: 8,5

Inovação:

O Jogo Traz uma coisa Bem inovadora que é utilizar 2 personagens simultaneamente. Rebecca e Billy cada um com habilidades únicas que os tornam dependentes durante a história, para solucionar puzzles, etc. Você movimenta apenas um podendo trocar a qualquer momento enquanto o outro é controlado pela I.A. Vocês também podem trocar itens e uma grande novidade também é que não existem mais as Item Box. A caixa mágica na qual você guardava seus itens foi substituída pela capacidade de largar os itens no chão, e poder ir e vir pelo recinto sem que ele suma; podendo pega-los quando der na telha.

Nota: 10

Nota Final: 8,6

Um jogo quase indispensável para fãs de RE e para não-fãs também. O jogo está um pouco diferente e voltou um pouco a suas raízes, não sendo como aqueles últimos jogos (não que não sejam bons) de ação em que se mata zumbis, sem survival horror nenhum, que receberam o título de RE 4 e 5. A história não foge muito dos padrões dos RE, mas as descobertas de como tudo começou te prendem até o fim.

Abraço Galerinha e até a Próxima ;)

Lil iK ing, The One and Only!

Destravando seu Wii 4.2 e instalando o Homebrew Channel

Olá fiverianos (Se é que isso vai pegar algum dia),

Admito que me sinto em dívida com os leitores que cometeram a besteira de atualizar seus queridos Wiis para a firmware 4.2 sem antes consultarem o portal, que dizia com todas as letras “NÃO ATUALIZEM PARA A 4.2!”

E porque não ajudei antes? Simples! Eu não tenho um Wii 4.2, então fica muito difícil instruir alguém sem fazer testes. Mas depois de muito tempo elaborei um tutorial fácil e sem riscos, se seguido corretamente, para os proprietários de um Wii na terrível 4.2.

O Tutorial é escrito, porém passo a passo e bem intuitivo. Espero que gostem!

*O Tutorial funciona em algumas versões depois da LU63, tais como LU64 e outras.Nas placas abaixo de LU64 ele é garantido!

TUTURIAL FUNCIONAL PARA TODAS AS REGIÕES!

NÃO ME RESPONSABILIZO POR EVENTUAIS DANOS EM SEU VÍDEO-GAME! Só recomendo o tutorial para usuários intermediários e avançados!

Primeira Parte: Instalando o Homebrew Channel, DVDx e BootMii

Material Necessário:
Pack Homebrew 4.2

Primeiro Passo:
-> Formate seu cartão SD que de preferência deverá ser sem adaptações (Micro SD -> SD por exemplo) e de capacidade igual ou menor a 2 gb. Se você não tiver um cartão que se encaixe nestes padrões, encontre outro.
-> Extraia todo o conteúdo do pacote na raíz de seu SD. A raíz é o diretório principal do SD (Exemplo: D:\ . No exemplo, D seria a unidade que meu cartão foi reconhecido)

Segundo Passo:
-> Plugue seu cartão SD na entrada frontal do Wii. Ligue seu console e navegue até o menu SD Card Menu.

-> Após entrar no SD Card Menu, a mensagem boot.dol/elf? aparecerá na tela, clique em YES.

Terceiro Passo:
-> Na tela de inicialização do HackMii você terá que concordar com o aviso de segurança incial apertando 1 depois de ler a mensagem.
-> Em ordem, mande instalar
Homebrew Channel, DVDx e BootMii. (Aviso: Se o seu Wii for um modelo mais recente aos fabricados no inicio de 2008 o BootMii só poderá ser instalado pelo método de IOS e não pelo Boot2. Instale da maneira que for possível.)
-> Saia do HackMii (Clique em Exit). Desligue seu Wii completamente, até o LED do botão Power ficar vermelho.

Se a instalação do BootMii foi feita via Boot2:
-> Religue seu Wii, o menu do BootMii deve incializar. Vá até o console e aperte 3 vezes o botão Power e em seguida aperte Reset.
-> Neste novo menu, aperte novamente Reset. As instruções deverão aparecer e ai você fará a backup de sua NAND ( Memória completa do Wii, caso algo aconteça de errado).

Se a instalação do BootMii foi feita via IOS:
-> Religue seu Wii, Vá até o Homebrew Channel.Aperte HOME e vá na opção Launch BootMii
-> Vá até o console e aperte 3 vezes o botão Power e em seguida aperte Reset.
-> Neste novo menu, aperte novamente Reset. As instruções deverão aparecer e ai você fará a backup de sua NAND ( Memória completa do Wii,caso algo aconteça de errado).

Conecte seu SD no computador e guarde os arquivos seguintes em um local seguro:

  • NAND.bin
  • Keys.bin
  • Pasta bootmii

(Todos eles estão na raiz do SD)

Primeira parte concluída!

Segunda Parte: Modificações importantes no Wii

Material Necessário:
Pack Modificações no Wii

Primeiro Passo:
-> Formate novamente seu SD e extraia todo o conteúdo do pack para a Raíz.
-> Abra o canal Homebrew Channel e execute o aplicativo Trucha Bug Restorer.

Segundo Passo:
-> Pressione B para escolher No Ios Reload.Espere até aparecer “Press 1” e quando aparecer, clique 1 (haha).
-> Escolha a opção Downgrade IOS15 e aperte encima dela o botão A.

Aviso: Sempre que aparecer “load IOS from SD” aperte A. No final o programa deverá fechar sem mensagens de erro.

-> Abra novamente o Trucha Bug Restorer e na primeira opção onde antes apertamos B, escolha IOS 15 e aperte A. Espere até aparecer “Pres 1″ e precione 1 (tá bom não tem mais graça!).
->
Escolha a opção IOS36 Menu apertando A sobre ela.
->Deixem as definições assim:

Install IOS to slot (36)
Hash check (trucha) YES
ES_Identity YES
Nand Permissions YES

Após configurar, aperte A para começar a instalação.

Aviso: Sempre que aparecer “load IOS from SD” aperte A. No final o programa deverá fechar sem mensagens de erro.

-> Abra pela última vez o Trucha Bug Restorer e no primeiro menu escolha IOS36 e aperte A. Espere até a mensagem “Press 1″ aparecer e aperte 1( eu admito, ainda vejo graça nisso…).
-> Vá até a opção “Restore IOS15″ e aperte A.

Aviso: Sempre que aparecer “load IOS from SD” aperte A. No final o programa deverá fechar sem mensagens de erro.

Terceiro Passo:
-> Abra o aplicativo Any Title Deleter DB
-> Quando abrir escolha a IOS36.Vá até System Titles e aperte A.
Selecione a IOS222 e aperte A para eliminar.
Selecione a IOS223 e aperte A para eliminar.
Selecione a IOS249 e aperte A para eliminar.
Selecione a IOS250 e aperte A para eliminar.

Quando acabar aperte HOME.

NOTA: Os erros são normais. O importante é que as IOS tenham sido desinstaladas, para isso é só observar se as mesmas sumiram da lista.
Também é normal que nenhuma delas estejam na lista, ou apenas algumas. Se isso acontecer, delete as que estiverem na lista e passe para o próximo passo.

Quarto Passo:
-> No Homebrew Channel, selecione Custom IOS38 Installer.
-> Escolha na primeira tela a
IOS 36 e aperte A.
-> Coloque a opção “WAD Installation” e aperte A

Quinto Passo:
-> No Homebrew Channel, escolha cIOS Installer for USB2.
-> Na primeira tela, coloque
IOS249 e aperte A. A instalação da  IOS202 iniciará.
-> Novamente no Homebrew Channel, escolha cIOS 222/223 installer v4.
-> Escolha a IOs249 e aperte A para instalar. Instale o IOS222 escolhendo a opção IOS38 merged with IOS37.

Sexto Passo:
-> Abra novamente no Homebrew Channel o aplicativo cIOS 222/223 installer v4. Escolham a IOS249 para instalar apertando A.
-> Instale o IOS223 escolhendo a opção IOS38 merged with IOS60.

Sétimo Passo:
-> No Homebrew Channel abra o WAD Manager 1.5.
Aperte A para continuar. Escolha a IOS249 apertando A.
-> Deixe a opção em Disable apertando A. Clique mais uma vez em A.
-> Escolha IOS70-64-v6687[TB+ES_diV+NAND].wad apertando A.
-> Escolha Install WAD.
Quando acabar, aperte A depois Home.

Segunda Parte Concluída!

Terceira Parte: Instalando o Loader de BackUPs

Materiais Necessários:
Pack Loaders WiiFever

Primeiro Passo:
-> Formate novamente seu SD e descompacte o conteúdo do pacote em sua raíz.
->
Abra o Homebrew Channel e entrem em WAD Manager 1.4

Segundo Passo:
-> Agora escolha IOS249 e aperte A.
Vá apertando A em todas as opções até aparecer a opção Install WAD.
-> Aperte A para instalar o Backup Loader. Depois de instalar aperte A e Home para sair.

Terceiro Passo:
->Vá até o novo canal chamado NeoGamma R7.
-> Lá você poderá rodar
seus BackUPs através de disco ou de dispositivos USB.

Parabéns, seu Wii agora está completamente destravado e pronto para rodar BackUPs / Homebrews

Espero que tenham gostado! Abraços a todos e até a próxima aqui na Games Fever!

Your Shape Wii – Análise

Fala galera da Games Fever,

Hoje mostrarei para vocês uma análise do jogo Your Shape Wii, que contém o mais novo e desejado acessório para Wii:  A Your Shape Web Cam.

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Exatamente identica à uma Web Cam, a YSWC ( abreviando ) “vê” tudo à sua frente e mostra na tela a imagem que ela está recebendo.

Mas Ratier, que que tem de mais nisso? Web Cam só pra Wii é?? Isso eu tenho no PC!!

Não meu amigo, não é nada disso. A YSWC tem sensores que mapeiam o local em sua volta e você, detectando cada movimento feito pela pessoa que estiver à frente da câmera. A YSWC lembra o Projeto Natal, para XBOX360.

Assim como em Wii Fit Plus, Your Shape possui um criador de rotinas, onde você pode selecionar que tipo de exercício, quanto tempo dele e muitos mais do que você deseja fazer por dia. Tudo isso baseado na área que desejar desenvolver.

No jogo você usa simplesmente nehum controle. É só seguir os movimentos de seu treinador. O jogo mostra na tela seu treinador E VOCÊ fazendo o mesmo exercício. Quando você estiver errado, o jogo mostrará avisos na área da tela em que você aparece dizendo que você está errado: avisos como angulos, isto é, um medidor que mostra que o angulo que você está não está correto e indica o certo. Veja a seguir algumas imagens. Para quem gosta de Wii Fit, vai amar esse jogo. Vale a pena.

PS: As chances de que novos jogos compatíveis com a YSWC  sejam lançados é pequena no momento.
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World of Goo – Nintendo Wii (Exclusivo) – WiiWare

Olá amigos da Games Fever!

Hoje inauguro nossos reviews sobre WiiWare, ou seja, games feitos para serem adquiridos pelo shop online do Wii, o Wii Shop Channel.

World of Goo é uma prova de que o Wii tem sim um grande potencial e é uma plataforma interessantíssima para produção de jogos “diferentes”.

WAD do World of Goo

Vejam vocês mesmo!

Parte 1:

Parte 2

Abraços a todos!

Atualizar Shop Channel em Qualquer Versão

Fala, galera !

Hoje, trago mais um tutorial de Wii. Pra não variar.

Vocês vão aprender a atualizar apenas o Shop Channel e, assim, poderão continuar na versão de firmware atual de vocês. É um processo extremamente simples, principalmente para aqueles que já conhecem o WadManager, o qual nos ajuda em 90% dos processos de modificações, homebrews e etc.

Creio que todos que queiram fazer esse tutorial já tenham os dois únicos arquivinhos necessários, mas, se não tiverem, podem baixá-los !

- WadManager 1.4 (já dá pro gasto…)

- NUS Downloader v1.2 (a versão 1.3 ainda é beta…)

NÃO ME RESPONSABILIZO POR DANOS QUE PODEM SER CAUSADOS AO SEU WII, DEVIDO À INSTALAÇÃO DE “.WAD” CORROMPIDA POR ALGUM MOTIVO E/OU OUTROS MEIOS DE DANIFICAR O WII.

Bom, não tenho mais nada a dizer, o resto já foi mencionado no vídeo…

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Espaço do Internauta – Truque do Boliche no Wii Sports

Olá amigos da Games Fever, como foram de natal?

Hoje trago um truque que o nosso amigo Fox nos enviou, de como fazer um macete muito legal no Wii Sports.

Vejam vocês mesmos!


IOS, cIOS, WADs… – Definições, Respostas e Informações

Fala galera da Games Fever,

Estou de volta aqui no site. Fiquei um tempo longe da área de Wii por causa do brick, mas já comprei outro. Hoje trago para vocês informações inportantes sobre IOS, cIOS, WADs ( entre outros ) e também os signivicados de rev, r e v, que são algumas abreviações que encontramos em IOS e Wads.

Mas dentre tudo isso a verdadeira novidade é uma lista, traduzida e atual ( para atualizações veja aqui ), que traz informações de todas a IOS , da 1 até a 254, dizendo para que servem, se estão disponíveis no NUSD, e etc…

Bom, vamos começar:

O que são IOS?

Essa explicação exige um resumo e um texto mais detalhado ( informação retirada do site www.wiibrew.org e traduzida [texto] ):

“”"IOS é o sistema operacional que roda sobre o co-processador Starlet dentro do pacote de Hollywood. Ela fornece os serviços que são utilizados por um Wii Acess Code para a maioria dos dispositivos do sistema.

IOS é um sistema um pouco original que é usado em muitos jogos (e vêm com) a sua própria versão do IOS, embora muitos jogos usem as mesmas versões IOS. Não existe uma “verdadeira” versão do sistema operacional, em vez há muitos do que poderia ser chamado de “slots” para diferentes versões do IOS para sentar-se versões dentro do IOS não estão conscientes de si, e não são utilizados ou invocados em todos os a menos que o software solicita especificamente para funcionar com eles. Desta forma, pode ser considerado “seguro” para instalar módulos personalizados IOS, ou para corrigir algum IOS módulo, enquanto ela não é usada pelo menu do sistema, como se ele se corromper, pode ser apagada e substituída, sem prejudicar o sistema como um todo.

Refira-se que o IOS não age como um hypervisor, o menu “Home” você vê quando você pressiona o botão Home é parte do System Menu, não é fornecido pelo IOS sendo executado. Simplificando, os jogos não é executado “em cima” do menu do sistema. Quando um jogo é lançado o menu do sistema é fechado e The Game é iniciado e, quando The Game convites para voltar ao menu do sistema, The Game e abre o menu do sistema é reiniciado. Só pode haver um IOS rodando em um tempo.

As únicas vezes que um IOS não está em execução é durante o modo GameCube (durante o qual MIOS tempo está correndo em vez), ou quando BootMii está sendo executado (durante o qual mini tempo está correndo em vez).”"”

Resumindo: uma IOS é um ajudante ( e muito necessária ). Ela faz parte do Wii, dos jogos, dos canais… Está sempre presente. é como se fosse um daqueles programas que temos no PC que são quase obrigatórios como o Microsoft Office Word ou o MSN. Não há Wii sem IOS, seja oficialmente ou pela Waninkoko Method ( nome popular que algumas pessoas usam para se referir à metodos não-oficias, seja pirataria ou não ).

Para que serve as cIOS Instaler?

As cIOS servem para instalar IOS ou cIOS dentro de seu Wii.

O que são e cIOS?

Traduzinho, cIOS são Custom IOS, ou seja, IOS Customizadas, criadas por empresas como a Waninkoko.

O que significa a sigla “rev”?

“rev” é abreviação de Revision, ou seja, revisão.

Mas como assim revisão?

Revisão como se fosse versão, por exemplo, rev14 é Revisão 14, ou seja, criaram-se 14 tipos diferentes desse programa, cada uma mais atual que o outro e com menos chances de falhar. A sigla “r”, usada por exemplo no Neogamma, significa revisão também. A sigla “v”, obviamente, Version.

O que é uma WAD?

“wad” é uma extensão de arquivo que significa “exe”, só que no Wii. Exe é uma extensão que significa arquivo instalável, ou seja, um programa – sendo ele em si ou seu instalador. Uma Wad é um programa ou uma IOS, que será instalada ou desinstalada de dentro de seu Wii. Esse programa pode ser um canal de Wii como Neogamma ou Wii Dumper, ou seja, canais criados de forma não-oficial ou pode ser um canal de Wii oficial, ou seja, um jogo de Wii Ware ou Virtual Console ou qualquer um dos Nintendo Channels ( Check Mii Out Channel, Nintendo Channel, Wii Speak Channel, Wii Fit Channel…)

Como evitar bricks com WADs?

-Nunca instalar WADs de regiões diferentes de seu Wii. Se for modificar a região do mesmo com Free The Wads, é bom ter um Wii com BootMii

- Passar sempre antivírus na Wad baixada.

-Escolher uma unica fonte de download, ou seja, um unico lugar para baixar wads.

PS: Wads de IOS podem ser instaladas idependentemente da região/versão do firmware que tiver em seu Wii

O que é “csm”?

CSM é uma extensão de arquivo que significa Custom System Menu, ou seja, arquivo que contém imagens, sons… Que compoem o visual do System Menu, porém, como indica o Custom, são arquivos criados por outras pessoas. Instalar csm’s em seu Wii significa fazer com que ele mude de visual, como por exemplo, o tema Dark Wii que o brunetz mostrou no seu tutorial de mudar a região do Wii.

Quais são as consequencias do CSM?

Full Brick irreversível, Semi brick, System Menu lerdo ( atrasa entrada nos canais ), Wii mais bonito, perda do Autoboot acompanhado ou não de Brick ( inutiliza o SaveMiiFree ).

Oque é um “mym” ?

é o arquivo principal do CSM. Ela faz parte. O CSM é a união de um MYM e de um APP, que são unidos pelo programa de PC MyMenu e instalados em seu Wii pelo Homebrew MyMenu Ify

Oque é um APP?

é como se fosse um CSM, sendo que do seu System Menu normal, e só o seu. Um APP compartilhado pode brickar. Assim como o CSM contem os arquivos de um System Menu customizados, um APP contem os arquivos de um System Menu original.

O que é “dol”?

DOL é a extensão de arquivo que o Homebrew Channel usa. Um arquivo chamado “Boot.dol” contem as informações de qualquer homebrew como por exemplo: cIOS38 rev 14 Instaler. Um Homebrew é composto de um boot.dol, um meta.xml e um icon.png, de 128×48 pixels de tamanho. O DOL é em si, o aplicativo do HBC

E o “meta.xml”, oque é?

Esse arquivo significa que é um informante. é um arquivo que contém informações em escrito do aplicativo, que podem ser lidas quando você junta o META com o DOL dentro da mesma pasta de aplicativo e seleciona ( no HBC, já com o SD dentro do Wii ) o Homebrew.

Oque significa NAND e LUxx ?

NAND é a mémória interna do Wii. Ter uma NAND extraida é ter TODO O CONTEÚDO DO SEU WII extraidopara poder ser recolocado caso algum dado seja perdido ( o programa BootMii é oque faz a extração e a instalação da sua NAND ). Já LUxx significa o número da placa de seu Wii, que vocêencontra logo abaixo do código de barras abaixo do seu Wii. xx representam os dois primeiros números de uma sequencia enorme. Os dois número inicias representam a plca, o resto… Pode ser ignorado.

Mas pra que vou querer saber a versão da minha placa?

Para instalações de WADs, do BootMii, CSMs e qualquer coisa que não seja oficial ou mesmo pirataria que você fizer no seu Wii pede a versão da placa. Pra maior parte dessas coisas não há diferença significativa fmas coisas como o BootMii, HBC e IOS249 e 254 pede. Exemplo: Não é possível instalar o BootMii em Wiis 4.2 e/ou com placa LU64 para cima.

Tabela IOS:

( ultima atualização: 27/12/09 )

IOS Minor(s) Número da Versão(s) Notas Disponibilidade no NUS Downloader Status
IOS3 255.0 v65280 IOS Não-funcional Indisponível Desativa
IOS4 0.3, 1.3, 255.0 v3, v259, v65280 As versões anteriores só tinha drivers mínimo (faltam KD, WL, WD, SSL), e provavelmente foram utilizadas durante a fabricação e / ou atualização. A primeira versão foi feita em 10 de agosto de 2006. Substituído por um esboço. v65280 Desativa
IOS9 2.4, 2.6, 2.8, 2.9 v516, v518, v520, v521, v778 Tem apenas um padrão de LED: piscando. Primeira versão “normal” de IOS. Utilizado pelo System Menu 1.0 v520, v521, v778 Ativa
IOS10 3.0 v768 v768 Desativa
IOS11 0.10, v1.0 v10, v256 Lançado internacionalmente em Nov 14 2006 16:26:01. Usado pelo System Menu 2.0 v10, v256 Ativa
IOS12 0.6, 0.11, 0.12 v6, v11, v12, v269 Primeira IOS conhecida: 4 de junho de 2006 v6, v11, v12, v269 Ativa
IOS13 0.10, 0.15, 0.16 v10, v15, v16, v273 v10, v15, v16, v273 Ativa
IOS14 1.1, 1.6, 1.7 v257, v262, v263, v520 v262, v263, v520 Ativa
IOS15 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.9, 1.10 v257, v258, v259, v260, v265, v266, v523 Contém programa de boot da NAND (AKA NANDloader) – esta foi provavelmente acidental v257, v258, v259, v260, v265, v266, v523 Ativa
IOS16 1.1, 2.0 v257, v512 Inicialmente utilizado para Wii Backup Disc. A versão do Wii Backup Disc foi vergonhosamente usada por piratas até que o System Menu 4.0 mudou essa IOS para a versão v512. A versão maior foi recolhido a partir do servidor SOAP ( coreano ) não muito tempo depois de seu envio por razões desconhecidas. Com o System Menu 4.1 Coreano, ela volta. v512 Desativa
IOS17 2.0, 2.5, 2.6 v512, v517, v518, v775 v512, v517, v518, v775 Ativa
IOS20 0.12, 1.0 v12, v256 22 de fevereiro de 2007 04:25:59. Usado pelo System Menu 2.2 v12, v256 Desativa
IOS21 2.2, 2.5, 2.6, 2.7, 2.10, 2.13 v514, v515, v516, v517, v522, v525, v782 Contém NAND BOOT PROGRAM. A maioria das mensagens de depuração são removidos. Mais comum para títulos de terceiros.. v514, v515, v516, v517, v522, v525, v782 Ativa
IOS22 3.4, 3.9, 3.10 v772, v777, v780, v1037 v777, v780, v1037 Active
IOS28 5.8, 5.12, 5.13 v1288, v1292, v1293, v1550 Com a IOS28, o Firmware fica dividido em 15 módulos. Adicionado alguns ioctls para / dev / ES v1292, v1293, v1550 Ativa
IOS30 4.13, 4.15, 4.16, 10.16, 11.0 v1037, v1039, v1040, v2576, v2816 Adicionado o USB Keyboard support. Usada por várias outras versões anteriores de System Menu. v1037, v1039, v1040, v2576, v2816 Desativa
IOS31 4.13, 4.15, 4.16, 10.16, 12.16, 12.20 v1037, v1039, v1040, v2576, v3088, v3092, v3349 Usado por News/Weather/Photo 1.1 channel v1037, v1039, v1040, v2576, v3088, v3092, v3349 Ativa
IOS33 4.16, 11.14, 11.16 v1040, v2832, v2834, v3091 v1040, v2832, v2834, v3091 Ativa
IOS34 4.15, 12.15, 12.19 v1039, v3087, v3091, v3348 v1039, v3087, v3091, v3348 Ativa
IOS35 4.16, 12.16, 12.20 v1040, v3088, v3092, v3349 Usado por: Super Mario Galaxy, Wii Music e muitos outros. v1040, v3088, v3092, v3349 Ativa
IOS36 4.18, 12.18, 12.22 v1042, v3090, v3094, v3351 Usado por: Super Smash Bros. Brawl, Mario Kart Wii, Castlevania Judgement v1042, v3090, v3094, v3351 Ativa
IOS37 8.22, 14.25, 14.28 v2070, v3609, v3612, v3869 Primeiro à corrigir o bug da checagem de assinaturas v2070, v3609, v3612, v3869 Ativa
IOS38 14.19, 14.20 v3609, v3610, v3867 Introduzido em Animal Crossing: City Folk. v3610, v3867 Ativa
IOS40 9.17, 11.19, 12.0 v2321, v2835, v3072 Presente nos System Menus Coreanos v3072 Desativa
IOS41 9.16, 11.19 v2320, v2835, v3091, v3348 Presente nos System Menus Coreanos v2835, v3091, v3348 Ativa
IOS43 9.16, 11.19 v2320, v2835, v3091, v3348 Presente nos System Menus Coreanos v2835, v3091, v3348 Ativa
IOS45 9.16, 11.9 v2320, v2835, v3091, v3348 Presente nos System Menus Coreanos v2835, v3091, v3348 Active
IOS46 9.18, 11.11 v2322, v2837, v3093, v3350 Presente em “Need for Speed Undercover” e em ”Shin Chuukadaisen” Coreanos v2837, v3093, v3350 Ativa
IOS50 19.25, 20.0 v4889, v5120 Vem com update lançado em 17 de novembro de 2008. Utilizado pelo System Menu 3.4. v4889, v5120 Desativa
IOS51 18.25, 19.0 v4633, v4864 Usada anteriormente pelo Shop Channel. Lançado ao mesmo tempo como correções de bugs restantes de fakesigning v4633, v4864 Desativa
IOS52 22.29, 23.0 v5661, v5888 Incluido e utilizado pelos System Menus 3.5 Coreanos v5661, v5888 Desativa
IOS53 16.17, 20.29, 21.30 v4113, v5149, v5406 Requerido em muitos títulos WiiWare. A versão v5406 é necessária em New Super Mario Brothers. v4113, v5149, v5406 Ativa
IOS55 18.25, 20.29, 21.30 v4633, v5149, v5406 Aparenta ter mudanças no DI Module. Utilizado em vários títulos de WiiWare v4633, v5149, v5406 Ativa
IOS56 19.26, 20.26, 21.29 v4890, v5146, v5405 Usado pelo Wii Speak Channel 2.0 e alguns jogos. v4890, v5405 Ativa
IOS57 21.51, 22.29 v5404, v5661 Contém módulos novos ou atualizados “OHCI0 USB USB_HID USB_HUB USB_MSC USB_VEN ETH” v5404, v5661 Ativa
IOS58 23.30 v5918 Presente no jogo “Your Shape”. Essa IOS permite que a câmera USB que vem com o jogo funcione Unavailable Ativa
IOS60 24.30, 40.0 v6174, v6400 Usados pelos System Menus 4.0 e 4.1 v6174, v6400 Desativa
IOS61 19.26, 21.29 v4890, v5405 Usado pelo update do Wii Shop Channel que vem com os System Menu 4.2, 4.1 e 4.2. v4890, v5405 Ativa
IOS70 26.31 v6687 Usado pelo System Menu 4.2 v6687 Ativa
IOS222 255.0 v65280 Preventivo Pirata (cIOS). v65280 Preventivo
IOS223 255.0 v65280 Preventivo Pirata. v65280 Preventivo
IOS249 255.0 v65280 Preventivo Pirata. v65280 Preventivo
IOS250 255.0 v65280 Preventivo Pirata. v65280 Preventivo
IOS254 12.16 v2, v3, v260 Distribuído juntamente com todos os System Menus desde o 3.4 como uma solução rápida para oPatchMii. É apenas uma cópia do IOS9. Como a Nintendo lança novas versões de IOS9 este título, recebere também updates. Exemplo: IOS9 v521 corresponde a v3 do IOS254. v2, v3, v260 Preventivo

Espero ter ajudado!